克制的硬表面设计与发光细节。
明确角色、生物或物体的身份、面貌与关键视觉特征
服装材质、配饰构件、色彩搭配与表面工艺
主体的姿态、动作、视线方向或情绪神态
画风、渲染引擎、媒介类型与光影氛围
景别、镜头焦段、排列方式与背景虚化
画幅比例、特定引擎参数(例如:--ar 16:9 --v 6.1)或画质修饰
生图工具需排除的畸形、杂乱元素或风格瑕疵
绘制虚构武器的外观概念设定,呈现完整轮廓、握柄比例与装饰层次;多视角的形状和配色统一,背景干净。